Nascholing Geschiedenis als spel
20.04.’22
20.04.’22
Hoe kunnen we digitale games gebruiken om historische leerprocessen te bevorderen?
een initiatief van het OSGG (Oud-Studenten Geschiedenis Universiteit Gent) in samenwerking met de staf Vakdidactiek Geschiedenis van de overkoepelende Educatieve Master Cultuurwetenschappen
Deze website gebruikt cookies om jouw surfervaring gemakkelijker en aangenamer te maken en om de inhoud van de websites beter af te stemmen op jouw behoeften en voorkeuren. Je kan de installatie van cookies weigeren, maar dan zullen sommige onderdelen van onze websites niet of niet optimaal werken. Lees meer.